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如何做出令人满意的UI设计呢?

时间:2017-02-16 17:19 来源:北大青鸟武汉宏鹏鲁广校区作者:027hpedu
导读:UI设计的概念侧重在交互设计。出色的UI设计界面,不光是各种元素设计技巧的展现,更重要的是能表现出用户角度的完美体验感。那么,如何做出令人满意的UI设计呢?读懂下面的20个原则,你的设计会有意想不到的效果! 1.明确你的用户群 首先要明确一个方向:谁是你

  UI设计的概念侧重在“交互”设计。出色的UI设计界面,不光是各种元素设计技巧的展现,更重要的是能表现出用户角度的完美“体验感”。那么,如何做出令人满意的UI设计呢?读懂下面的20个原则,你的设计会有意想不到的效果!

  1.明确你的用户群

  首先要明确一个方向:谁是你的用户群?不同阶层、不同年龄的用户偏重的主题设定和设计元素都不相同,所以UI设计必须是有针对性地设计。

  2.界面要清晰

  清晰度是界面设计?#26657;?#20063;是非常重要的工作。要想你设计的界面有效并被人?#19981;叮?#39318;先必须让用户能够识别出它,让用户知道为什么会使用它。当用户使用时,要能够预料到发生什么,并成功的与之交互,只有清晰的界面能够吸引用户不断地重复使用。

  3.交互性

  界面的存在,促进了用户和我们的世界之间的互动。出色的界面不但能够让我们做事有效率,还能够激发、唤起和加?#35838;?#20204;与这个世界的联系。

  4.保持用户的注意力

  在进行界面设计的时候,能够吸引用户的注意力是很关键的,所以千万不要将你应用的周围设计得乱七八糟分散人的注意力,谨记屏幕整洁能够吸引注意力的重要性。如果你非要显示广告,那么请在用户阅读完?#29616;?#21518;再显示。尊重用户的注意力,不仅让用户更快乐,而且你的广告效果?#19981;?#26356;佳。因此要想设计好的界面,保持用户的注意力是先决条件。

  5.让用户掌控界面

  人都?#19981;?#23545;事物完全掌控,而不考虑用户感受的软件往往不会给客户掌控的感觉,迫使用户不得不进入计划外的交互,这会让用户很不舒服。保证界面处在用户的掌控之?#26657;?#35753;用户自己决定系统状态,稍加引导,这样会更容?#29366;?#25104;目标。

  6.每个屏幕需要一个主题

  我们设计的每一个画面都应该有单一的主题,这样不仅能够让用户使用到它真正的价值,也使?#33945;?#25163;容易,使用起来也更方便,在必要的时候更容易进行修改。如果一个屏幕支持两个或两个以上的主题,整个界面看起来会混乱不堪。正如文章应该有一个单一的主题以及强有力的论点,我们的界面设计也应该如此,这也是界面存在的理由。

  7.区分动作主次

  每个屏幕包含一个主要动作的同时,可以有多个次要动作,但尽量不要让它们喧宾夺主!文章的存在是为了让人们去阅读它,所以在设计界面的时候,尽量减弱次要动作的视觉冲击力,或者在主要动作完成之后再显示出来。

  8.自?#36824;?#28193;

  界面的交互都是环环相扣的,所以设计时,要深思熟虑地考虑到交互的下一步。考虑到下一步的交互是怎样的,并且通过设计将其实现。这就好比我们的日常谈话,要为深入交谈提供话由。当用户已经完成该做的步骤,不要让他们不知所措,给他们自?#27426;?#28982;继续下去的方法,?#28304;?#25104;目标。

  9.符合用户期望

  人总是对符合期望的行为非常感舒适,这也是与人打交道的设计应该做到的。在实践?#26657;?#36825;意味着用户只要看一眼就可以知道接下来将会有什么的动作发生,如果它看?#20808;?#20687;个按钮,那么它就应该具备按钮的功能。设计师不应该在基本的交互问题上耍小聪明,要在更高层次的问题上发挥创造力。

  10.强烈的视觉层次感

  如果要让屏幕的视觉元素具有清晰的浏?#26469;?#24207;,那么应该通过强烈的视觉层次感来实现。也就是说,如果用户每次都按照相同的顺序浏览同样的东西,视觉层次感不明显的话,用户不知道哪里才是目光应当停留的重点,只会让用户感到一团糟。在不断变更设计的情况下,很难保持明确的层次关系,因为所有的元素层次关系都是相对的:如果所有的元素

  都突出显示,就相当于没有重点可言。如果要添加一个需要特别突出的元素,为了再次实现明确的视觉层级,设计师可能需要重新考虑每一个元素的视觉重量。虽?#27426;?#25968;人不会察觉到视觉层次,但这是增强设计的非常简单的方法。

  11.减轻用户的?#29616;?#21387;力

  恰当地处理视觉元素能够化繁为简,帮助他人更加快速简单地理解你的表达。用方位和方向上的组织可以自然地表现元素间的关系。恰如其分地组织内容可以减轻用户的?#29616;?#36127;担,他们不必再琢磨元素间的关系,因为你已经表现出来了。不要迫使用户做出分辨,而是设计者用组织表现出来。

  12.色彩不能决定一切

  物体的色彩会随光线改变而改变。艳阳高照与夕阳西沉时,我们看到的景物会有很大反差。换句?#20843;担?#33394;彩很容易被环境改变,因此,设计的时候不要将色彩视为决定性因素。色彩可以醒目,作为引导,但不应该是做区别元素。在长篇阅读或者长时间面对电脑屏幕的情况下,除了要强调的内容,应采用相对暗淡或柔和的背景色。当然,视读者而定,也可采用明亮的背景色。

  13.恰当的展现

  每个屏幕只展现必需的内容。如果用户需要作出决定,则展现足够的信息供其选择,他们会到在下一屏找到所需细节。避免过度阐释或把所有一次展现,如果可能,将选择放在下一屏以有步骤地展示信息。这会使你的界面交互更加清晰。

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